337: 名無しさん 2024/12/18(水) 12:28:59.01
スタレは最初の頃は耐久きついし、単体アタッカーばかりで辛かった思い出
一緒に始めた知り合いもゼーレ銀狼まで引いた所で引退してしまった
一緒に始めた知り合いもゼーレ銀狼まで引いた所で引退してしまった
371: 名無しさん 2024/12/18(水) 16:55:08.89
>>337
というか普通におもしろくないからほとんどの人がすぐ引退してるよこれ
ポイ活は1ヶ月でやめるし
というか普通におもしろくないからほとんどの人がすぐ引退してるよこれ
ポイ活は1ヶ月でやめるし
380: 名無しさん 2024/12/18(水) 17:57:42.94
>>371
フレンド見てると感じるわこれ
たまに見ると半分くらい10日以上前
ただ売上は高いのが不思議
天井あるガチャだから数千万クラスの廃課金っていないはずだから、年間数十万くらいの重課金が多いんだろうね
フレンド見てると感じるわこれ
たまに見ると半分くらい10日以上前
ただ売上は高いのが不思議
天井あるガチャだから数千万クラスの廃課金っていないはずだから、年間数十万くらいの重課金が多いんだろうね
382: 名無しさん 2024/12/18(水) 18:05:58.26
>>380
様子見の2凸餅程度でも7万前後は飛ぶし、2体引きゃもう二桁万円だしな
二桁程度なら結構いるんじゃね
様子見の2凸餅程度でも7万前後は飛ぶし、2体引きゃもう二桁万円だしな
二桁程度なら結構いるんじゃね
388: 名無しさん 2024/12/18(水) 18:43:57.54
>>380
そりゃ新規が勝手にフレンドに加入するわけじゃないんだから自分のフレンド欄が引退者だらけになるのは当然の帰結でしょ
そりゃ新規が勝手にフレンドに加入するわけじゃないんだから自分のフレンド欄が引退者だらけになるのは当然の帰結でしょ
391: 名無しさん 2024/12/18(水) 19:33:34.91
>>388
言葉足らずだったけど、定期的に入れ替えてもそうなってるってこと
これまで何回か繰り返してる
言葉足らずだったけど、定期的に入れ替えてもそうなってるってこと
これまで何回か繰り返してる
342: 名無しさん 2024/12/18(水) 12:55:50.17
弱点無視のせいで初期の限定キャラがタヒんだ
属性作って弱点無視ばっか出すなら属性とかいらんかったやん😅
属性作って弱点無視ばっか出すなら属性とかいらんかったやん😅
368: 名無しさん 2024/12/18(水) 16:40:31.34
>>342
各属性の撃破効果みたいなのもインフレと超撃破で消えた
せっかく属性あるゲームなのに活かすどころか潰していく運営スタイル
発想がぼくの考えた最強キャラなんだよねほんとに
ゲームの基礎を作った人とリリース後に開発してる人別なんかな
各属性の撃破効果みたいなのもインフレと超撃破で消えた
せっかく属性あるゲームなのに活かすどころか潰していく運営スタイル
発想がぼくの考えた最強キャラなんだよねほんとに
ゲームの基礎を作った人とリリース後に開発してる人別なんかな