刃ってダメージ受けるだけでいいの!?

46: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:52:35.53
刃のモチーフめっちゃ改造されてそうだな

https://i.imgur.com/O0Yh9nt.jpg
β版

https://i.imgur.com/1saiGFP.jpg
リーク

53: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:54:19.76
>>46
なんか弱くなってそうに見えるな
実際はそんなことないんだろうけど

49: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:53:00.20
巡狩 存護 豊穣で席の8割埋まるのバランス悪いよね🥺

57: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:55:56.07
>>49
クラーラや刃みたいなユニークキャラ増えるだろう
遊戯王みたいに説明がクソ長くなりそうだけど

55: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:55:03.75
刃餅率付きかぁ 引かないといけないな

64: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:56:58.16
刃ってダメージ受けるだけでいいの?
低HP維持しなくていいならびゃくろとかと組み合わせたらやばいんじゃね

68: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:57:45.18
>>64
通常攻撃振るだけで自傷するらしい

74: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:58:58.85
>>68
尚更ヒーラーと組むの強そう
いや、ヒーラーだと後手に回るからジェパになるのかな

78: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:00:38.24
>>74
自動ヒール持ちの羅刹がズッ友だよ🥹

81: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:02:22.03
>>78
なるほどな
刃単体でも運用したかったけど
まじょばばじゃダメか

82: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:02:30.77
>>64
敵からダメージ受けたり
自分で自傷すると自傷ストックが貯まってって一定値たまると敵全体にダメージとかそんな感じ
通常攻撃で最大HPの5%、スキル発動で強化モードに入ると30%
必殺発動で強制的に現在のHPを最大HPの50%にする
ここら辺の効果も全部自傷スタックにカウントされる

88: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:05:02.09
>>82
ええ
思ったより自傷重いから羅刹じゃなくてびゃくろじゃね?
まあ持ってないんすけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1685026424/